Jugar en una PC, no muchas veces es una tarea sencilla. Algunos juegos solo aceptan una determinada marca de mandos para computadora, ya sean de la marca Microsoft o Logitech. En este pequeño tutorial te indicare como hacer funcionar un mando genérico USB para que pueda funcionar con cualquier juego aunque este use solo el teclado. Necesitaremos un programa llamado AntiMicro: AntiMicro es un programa de software libre que nos permite configurar un mando USB para que la computadora lo acepte como si fuera un teclado. Lo podemos encontrar en la siguiente dirección https://goo.gl/bFRvmO Podremos guardar distintos perfiles para cada tipo de juego, como aparece en la imagen un video juego como Shovel Knight utiliza 6 botones los cuales fueron configurados para adaptar los botones del teclado en el mando. Para ello solo hay que seleccionar un botón de teclado para que trabaje con el mando. Puedes asignar tantas combinaciones como botones tenga tu control. Con AntiMicro pue
Breakout es uno de los primeros juegos que se inventaron para la vieja consola Atari SVC (System Video Computer) también conocida como 2600 en un principio se creo para ser un Arcade. Este juego es muy primitivo pero no por eso es un mal juego ya que todo en un inicio es rudimentario pero para el año de 1978 era lo más logrado tecnológicamente. En el juego solo se debe usar la paleta inferior y evitar que la pelota caiga al vacío rompiendo los bloques que se presentan al inicio de cada nivel. Una idea muy básica pero el reto consiste en lograr la mayor cantidad de puntos por nivel siendo cada nivel más rápido y con los bloques más fuertes. Historia Nolan Bushnell y Steve Bristow tenían la idea de convertir Pong en un videojuego para un jugador , donde el jugador utilizara una pelota para romper una pared de ladrillos sin perder la pelota en su rebote. Bushnell estaba seguro que el juego sería popular, y ambos se unieron para producir un prototipo. Al Alcorn