Ir al contenido principal

Flappy Bird y Nintendo





















En esta última semana se anuncio la inminente eliminación por parte de su creador de un videojuego llamado Flappy Birds que contaba con buena aceptación por parte de los usuarios de teléfonos móviles. Teniendo miles de descargas diarias y una puntuación en Play Store de 4.0/5.0 estrellas. Su creador anuncio en Twitter que ya no lo podría soportar más.

¿Qué es lo que no podía soportar?


Pues en concreto son  las denuncias por usar derechos de autor Flappy birds es un juego muy sencillo y adictivo pero contiene unos sprite's que le pertenecen a Nintendo, la casa desarrolladora de Mario bros y es de este último de quien le han robado algunos sprites (animación grafica) de sus juegos.


Para mí en el fondo esto es un mensaje de los usuarios hacia Nintendo. Todos quisieramos ver un Mario, Zelda ,Metroid en un teléfono móvil con la autorización legal de la empresa creadora. 

Recientemente Nintendo a tenido una baja en las ventas porque el formato que ha mantenido por muchos años ya se encuentra desgastado y la competencia abunda no solo se puede jugar en una consola como en épocas pasadas, ahora cualquier dispositivo con pantalla te puede brindar un centro de entretenimiento todo en uno (música, películas, videojuegos) y si hablamos de precio un juego con una de distribución digital (descarga por internet) puede adquirirse desde los 0.99 dólares. 

Ahora el usuario puede escoger como entretenerce gastando poco o usando un dispositivo que ya posee,  diferente a una consola pero que brinda una suficiente potencia como para reproducir un juego.

¿Que acciones tomara Nintendo?

Ojala las mejores para una compañia de una inmensa trayectoria que merece estar por mucho tiempo mas brindando el servicio de entretener, pero con una nueva visión del negocio. Nintendo a podido licenciar juegos para Microsoft hace tiempo pero no lo a concretado debido a la poca fe que tiene la empresa hacia otras compañias que pueden hacer un mal uso de sus franquicias. Seria bueno ver un Zelda para android o IOS y creo que ganaría muchísimo solo con un título remasterizado de Game Boy.

Aquí les dejo un video y el archivo de instalación para android del ya extinto Floppy Birds:



 
https://mega.co.nz/#!jE1ika7C!J1Jn7jEGhBLovbDWgKnA0fjBJgEAkgqJiLESyHQ38wY

Entradas más populares de este blog

Prince of Persia

Prince of Persia es el primer videojuego que jugué en una PC, en aquellas épocas aún se tenía que poner una serie de comandos en la consola para que el juego cargue. Aunque la computadora donde lo jugué le pertenecía a un amigo y realmente no me acuerdo de cómo era. Sin ninguna duda recuerdo que esta tenía un logotipo de una manzana así que, me atrevo a decir que debió de ser una Apple II. ¿Qué de bueno tenia? En principio y como todo juego de la vieja escuela,   el reto era tener mucha habilidad con el control y terminarlo en el menor tiempo posible ya que solo tenías 60 minutos (aunque no muy bien contados cada minuto era alrededor de 1 minuto y medio). La característica principal que le otorgo Jordan Mechner era que su personaje poseía movimientos muy bien definidos (muy humanos) esto lo logro tras filmar a su hermano como corría,   saltaba y caía, así pudo programar los movimientos del ‘’Principe de Persia’’ Con tan solo 25 años en 1989   Mechner lo...

Un Control Todo Terreno

Jugar en una PC, no muchas veces es una tarea sencilla. Algunos juegos solo aceptan una determinada marca de mandos para computadora, ya sean de la marca Microsoft o Logitech. En este pequeño tutorial te indicare como hacer funcionar un mando genérico USB para que pueda funcionar con cualquier juego aunque este use solo el teclado. Necesitaremos un programa llamado AntiMicro: AntiMicro es un programa de software libre que nos permite configurar un mando USB para que la computadora lo acepte como si fuera un teclado.  Lo podemos encontrar en la siguiente dirección https://goo.gl/bFRvmO Podremos guardar distintos perfiles para cada tipo de juego, como aparece en la imagen un video juego como Shovel Knight utiliza 6 botones los cuales fueron configurados para adaptar los botones del teclado en el mando. Para ello solo hay que seleccionar un botón de teclado para que trabaje con el mando. Puedes asignar tantas combinaciones como botones tenga tu control. Con AntiMicro...

El Retorno

Una de las noticias importantes que ocurrió en este tiempo fue la conmemoración de los 25 años de uno de los primeros sistemas portátiles hablo de la vieja Game Boy. Para rendirle tributo como es merecido hablare de uno de sus juegos más antiguos y de los que más disfrute. Metroid 2: Return of Samus Yunpei Yokoi fue la mente creativa tras el éxito de la Game Boy pero también se encargó de la creación de Metroid 2, El juego tenía un diseño levemente mejor al de la primera entrega recordemos que era 1991 titulos de este tipo ni existian ya que metroid fue uno de los primeros junto con Castlevania (las versiones actuales) en mezclar un estilo de juego de plataformas con estrategia (buscar armas, mejorar inventario, aprender habilidades)  La historia es sencilla la federación galactica a ordenado eliminar a cualquier metroid que se encuentre en el planeta SR-388. Como buena cazarecomenzas Samus acepta la misión. Uno de los detalles que caracterizó esta entrega. Es...